DNF:“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了
100人浏览 2024-11-27 09:59:03
DNF:110版本“不爆肝”攻略,
第一、玩法其实类似之前的疲劳值积累,第二日双倍经验。这一次独立出来了。第一天剩下的疲劳的一半积累起来,第二天双倍释放。我们最大化利用这个机制。第一天刷63疲劳左右,剩余125疲劳。这125疲劳会在第二天形成63的休息疲劳值。第二天再刷63的休息疲劳值释放前一天的积累。
休闲玩法才正确,误解尹策划了
第二、4个角色实际测试。以四个角色为例,计算爆肝和这种玩法的收益。4角色全疲劳一周得到的游玩点数为176点。大号每天全疲劳,三个小号每天只刷63疲劳,得到的游玩点数为132点。只刷了一半的疲劳,但是获得游玩点数是爆肝玩法的74.8%。
“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第五百八十九期《DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了》,刷一把6疲劳的图,游戏能量变为31(30游戏能量为1游戏点数),如果再将游玩点数直观的转化成门票,大号都是全疲劳,并且点数用来换寂静城勇士票,故不计算。只计算小号点数换取贵族机要勇士门票的频率。老规矩搞快点,直接上本次正式服送出最强附魔宝珠的实测截图展示:
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总结:等于说爆肝度下降了30%,当然需要多号党。实际爆肝程度和100版本差不多。