王者荣耀:盘古崛起杨戬成神、澜变弟弟,8英雄调整
【前言】:8名英雄调整;新增两件法术小件,法师集体崛起。跟雨泽一起看看吧~

①盘古
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)
【看法】:盘古原大招效果劈5道需要4名队友都在身边,但是实际战斗中团战机会很少,更多的是小规模团战;
所以很少能劈满大招效果,而此次增加裂缝数,让盘古身边仅2名队友共三人即可获得满额效果。
如此,盘古的小规模作战能力极大提升,三技能伤害提高。
②澜
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒
【看法】:因为澜主二技能,所以增加一技能的冷却时间实则是降低澜的全期机动性,15级时与之前保持一致。
降低澜在标记效果下的寻敌范围,即战场穿梭范围缩小;
二技能基础伤害降低、物理加成伤害上调,澜的二技能前期伤害降低后期伤害更高,
而三技能的调整,将短暂眩晕替换为减速90%,给予敌方被澜大招命中后位移闪避的时间,
优化澜玩家的伤害属性,同时给予敌对方反制能力。
③成吉思汗
被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒 → 0.15秒
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

【看法】:每4秒成吉思汗都能在草丛中一次射出两箭,
新增的倒计时显示,能够更清晰的知道自己下一发普攻是否能触发两次攻击效果。
因为成吉思汗的输出是1A2A3A技能穿插普通攻击,所以普攻的流畅程度就极其影响玩家的手感。
飞行速度加快,将会有更明显的打击感,届时成吉思汗在输出上将更加丝滑。
二技能为成吉思汗的陷阱技能,新增的追猎效果使得成吉思汗不再依赖草丛进行追击,在连招上则2A3A;
且施法前摇的降低让成吉思汗施放上述连招时更快,敌人也更难以逃脱追击。
本次主要是针对成吉思汗的输出追击环境中的强化调整,届时他的强度会更高。
④娜可露露
三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

【看法】:之前调整中娜可露露的三技能能够做到秒起秒放的效果,但如此一来容易造成伤害丢失的问题;
增加两段释放间的禁止时间,则是尽量避免上述问题,但这样一来,又无法做到大招迅速释放的效果。
对于这段时间已经习惯娜可露露贴脸瞬发大招的同学并不是一个好消息。
⑤司空震
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→ 320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)
一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

【看法】:司空震的强化护盾效果从被动移至一技能上(更易上手);
此次司空震的强化普攻伤害降低、护盾量降低,
护盾量的降低更是直接将司空震前期对线、中期小团战、后期团战三个阶段的强度,
让他不如之前抗揍,而敌方也会拥有更多机会将其击杀。
难度降低但其强度下滑。
⑥杨戬
基础生命值:3339(+291.5*英雄等级) → 3339(+306*英雄等级)
一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩 → 杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

【看法】:在标记期间目标被队友击杀也能迅速刷新一技能(类似诸葛亮大招);这样一来杨戬在作战中机动性更强。
将其二技能分为两段硬控,时间长短不一的眩晕效果。
也就是说杨戬在操作上不需要刻意分辨敌方的血量,即可两段一技能近身二技能打出控制,配合队友击杀。
那么他的进场时机选择就不再过于重要,该英雄的下限自然提高不少!
杨戬的团战能力势必更进一步。
英雄强度提升
⑦女娲
三技能:释放体验优化

【看法】:女娲之前使用三技能远距离传送往往需要拖动视角,而这样一来使得该英雄的难度就相对高;
此次在女娲的三技能上新增一个类似对抗路传送阵的传送视角,令女娲能够点击即可看到传送点的具体情况。
让她的操作简单许多。(提高下限)
⑧云中君
一技能:冷却时间:15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)
三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。
【看法】:三技能可立即进入飞行状态将更快的追击、逃生、输出,更加简单灵活易上手;
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